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블리자드2

2021년 12월 31일 갱신 13F 총정리 및 인사이트 긴 공백이 있어서 죄송합니다. 한 주마다 리포트를 올리는 것보단 어느 정도 제 생각에 대한 고찰을 더 깊게 해서 생각을 전달해드리려고 하기에 긴 시간이 필요했던 것 같습니다. 죄송합니다. 이번에 들고 온 주제는 15일에 있었던 13F 공시가 나왔습니다. 13F란 SEC (미국 증권 위원회)에서 1억 달러 이상을 운용하는 기관투자자들에게 분기마다 분기 마지막 날에 있는 포지션을 공개해야 되는 공시입니다. 이 공시는 투자 구루들의 생각을 엿볼 수 있다는 장점이 있습니다. 그래서 이번에는 총 4곳의 기관 헤지펀드들의 Top Buy & Top Sell 5개씩 살펴볼 예정입니다. 그러고 나서 각 기관마다 혹은 마지막으로 정리해서 제 의견을 전달하고 마무리하겠습니다. 참고 자료 : https://whalewisdo.. 2022. 2. 17.
MS-블리자드 인수로 보는 게임과 메타버스 이야기 최근에 엄청 큰 빅 M&A가 있었죠? 바로 MS와 블리자드의 인수 소식이었습니다. 가격은 82조 원이며, 현금 일시불로 FLEX를 하는 MS의 뿜뿜미 넘치는 딜이 있었습니다. 블리자드는 많은 분들이 아시는 월드 오브 워크래프트, 오버워치, 디아블로, 스타크래프트 등 국내에서는 게이머라면 다 아는 기업입니다. 굉장히 많은 IP를 보유하고 있고 많은 이용자 수를 가지고 있는 게임업계에선 굉장히 큰 회사입니다. 이번 인수를 통해서 게임업계에 화두를 던지는 주요 인사이트와 미래에 대해서 이야기를 해보겠습니다. 1. MS는 왜 블리자드를 인수했을까? MS "게임·콘텐츠·상거래, 메타버스 강물서 흐르게 하겠다" 메타버스 제국 꿈꾸는 MS WOW·콜오브듀티 등 인기작 가상현실 게임으로 개발해 구독경제 `게임패스` 극.. 2022. 1. 26.