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마이크로소프트2

MS-블리자드 인수로 보는 게임과 메타버스 이야기 최근에 엄청 큰 빅 M&A가 있었죠? 바로 MS와 블리자드의 인수 소식이었습니다. 가격은 82조 원이며, 현금 일시불로 FLEX를 하는 MS의 뿜뿜미 넘치는 딜이 있었습니다. 블리자드는 많은 분들이 아시는 월드 오브 워크래프트, 오버워치, 디아블로, 스타크래프트 등 국내에서는 게이머라면 다 아는 기업입니다. 굉장히 많은 IP를 보유하고 있고 많은 이용자 수를 가지고 있는 게임업계에선 굉장히 큰 회사입니다. 이번 인수를 통해서 게임업계에 화두를 던지는 주요 인사이트와 미래에 대해서 이야기를 해보겠습니다. 1. MS는 왜 블리자드를 인수했을까? MS "게임·콘텐츠·상거래, 메타버스 강물서 흐르게 하겠다" 메타버스 제국 꿈꾸는 MS WOW·콜오브듀티 등 인기작 가상현실 게임으로 개발해 구독경제 `게임패스` 극.. 2022. 1. 26.
세일즈포스는 고객 성장을 도와주는 디렉터다. 사실 이번 주제는 조금은 이해가 가실 수도 있고 이해가 안 갈 수도 있는 주제이기도 합니다. 일단 일반인들이 듣기에 어려운 SaaS(Software-as-a-Service, 서비스형 소프트웨어)가 이 회사와 관련된 용어인데요. 그럼에도 이 주제를 소개하는 이유는 용어는 어렵지만 일반이 보기에 쉬운 측면이 있기 때문에 소개를 드리려고 합니다. SaaS 기업 중 대표적인 기업인 세일즈포스가 이 경쟁 체제에서 어떤 전략을 구사하려는지에 대한 이야기를 전해드리려 합니다. 단순히 전략만이 아닌 그 안에서 어떤 의미를 내포하는지까지 이야기해보도록 하겠습니다. 1. CRM과 연결고리. CRM이란 세일즈포스가 정의하는 것에 따르면 「Customer Relationship Management」의 약자로 한국어로는 「고객.. 2021. 9. 5.