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넷플릭스2

MS-블리자드 인수로 보는 게임과 메타버스 이야기 최근에 엄청 큰 빅 M&A가 있었죠? 바로 MS와 블리자드의 인수 소식이었습니다. 가격은 82조 원이며, 현금 일시불로 FLEX를 하는 MS의 뿜뿜미 넘치는 딜이 있었습니다. 블리자드는 많은 분들이 아시는 월드 오브 워크래프트, 오버워치, 디아블로, 스타크래프트 등 국내에서는 게이머라면 다 아는 기업입니다. 굉장히 많은 IP를 보유하고 있고 많은 이용자 수를 가지고 있는 게임업계에선 굉장히 큰 회사입니다. 이번 인수를 통해서 게임업계에 화두를 던지는 주요 인사이트와 미래에 대해서 이야기를 해보겠습니다. 1. MS는 왜 블리자드를 인수했을까? MS "게임·콘텐츠·상거래, 메타버스 강물서 흐르게 하겠다" 메타버스 제국 꿈꾸는 MS WOW·콜오브듀티 등 인기작 가상현실 게임으로 개발해 구독경제 `게임패스` 극.. 2022. 1. 26.
🎮 넷플릭스가 컨텐츠 확장에 집중하는 이유 여러분들도 아시다시피 현재 넷플릭스 오리지널 컨텐츠인 "D.P"부터 시작해 "오징어게임"까지 흥행 가도를 이어가고 있습니다. D.P가 나오기 이전에 넷플릭스는 가입자 수 성장 둔화로 인해 "넷플릭스의 시대가 끝났다." "다른 경쟁자들(디즈니, HBO, Apple TV)이 치고 올라올 것이다."라는 기사들이 속속 나오며 점점 넷플릭스를 힘을 잃어가는 모습을 보여주었습니다. 그런데 이러한 어려움 속에 넷플릭스의 DNA가 다시 꿈틀거리는 것 같습니다. 과연 어떤 DNA인지 확인해볼까요? 1. 넷플릭스는 IT기업이 아닌 엔터테인먼트 회사다. 우리 브랜드를 더 강력하게 해서 더 많은 사람들이 가입하도록 만들면 되는 거죠. "하우스 오브 카드"는 틀림없이 그 일을 해냈죠. 왜냐하면 많은 사람들이 그 드라마에 대해 .. 2021. 10. 3.